| バージョンアップ! |
| 2006.10.21.Sat / 03:59 |
| 待ちに待ってたバージョンアップがやってまいりました〜w 侍としてはかなりの上方修正になるんじゃないかな。まぁVU後の育ててる途中経過がわからないので、断定はしにくいけど・・・ 侍、狩人の両方でPTに行ってみたところ、かなりよくなってた感じw 遠距離攻撃に関しては、今まで適正距離でないとミス連発だったのが、ウソのように当たるようになってたし・・・(ホリボル200本ほど打って、ミスしたの20本あるか無いか) あまりヒャッホイしすぎると、タゲ取りまくって嫌がられる原因になりかねないので、多少自粛する必要あるかも・・・w ケアルスポンジにだけはならないようにしないと;; つー事で、以下侍の新アビリティの所感書いときます。ドーデモイイヨ、って方は放置でw (個人的な感想です。批判、議論については他所でお願いします) 心眼:リキャ半分じゃなくて効果時間が半分なのね・・・(´Д⊂ヽ
心眼単体で見るなら弱体化してます_| ̄|○ 八双:74の時点で、STR+10、命中+10、ヘイスト+10%ってとこでした。魔法のリキャペナルティに関しては、スロウ状態のようです。上昇値は侍のLvの7分の1(端数切捨て)が上昇するようです。(命中とヘイストに関しては未確認、STRはサポで確認済み) 使ってみて思ったのは、通常削りに関しては、そこまで変わってません。まぁ多少ダメ多くなったかなぁ?程度。ただ、雪月花に関しては跳ね上がっとりますw(鬼丸使ってサポシのだま月光、TP100即打ちで600普通に超えました) また、命中底上げと自己ヘイスト可能なため、TP取得もそれなりに上がってます。隔減少ではないため、基本TP取得量も変わらないので、6振りもストアTP+46で達成可能なのもそのままってのは、かなりいい感じかとw かなりの良アビです、サポだとちと微妙かな? 星眼:使用後、時間経過で心眼効果アップの効果が薄れていくようですが、星眼使用後30秒くらいは普通に2〜3回効果残ったりしてますw(某掲示板にて、8回連続回避と言う報告も) ランダム要素が強いので、メイン盾としてはちと辛いですが、やりようによってはかなりの効果発揮します。素で使っても充分だけどw サポ忍で、八双OFF→蝉2→星眼→蝉切れ後心眼→星眼OFF→蝉1→蝉2、と繰り返せば、一応リキャペナ無しで蝉使えるし、サポ忍もまぁ悪くは無いかな?操作ややこしくなるけど・・・。 残心:最終段階で一応ダブルアタック並の発動になってるようです・・が、八双のおかげであまり効果が体感できませんでした・・・。 ミスの時に判定という条件のおかげで、やはり見る機会は少ないかと・・・。せめてダメ半分で必中とかなら、かなりいいアビだと思うんだけど・・・さすがに高望みかw 統括として、不満は全く無し、というか満足かなw(侍、遠距離に関しては、だけど) TP関連の調整はされてないとは言え、八双のおかげで相対的TPの時間取得量が増えてるので、多少なりTPのたまりは早くなってるし・・・。 サポ忍に関しても、切り替え面倒なら今までどおり、八双星眼使わず蝉回しすればいいだけなので、気にはなりませんな(より高みを目指して切り替え練習してもいいだろうし) まぁこれで、役立たずだった早乙女板佩楯使えるようになったなぁ・・・w こんなところですね( ´ー`)y-~~ テーマ:FINALFANTASY XI - ジャンル:オンラインゲーム
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